Александр Кухаренко

Александр Кухаренко

Занимаюсь компьютерной графикой с 1997 года. Работал в различных компаниях (Wargaming, Wanna, Nevosoft и других) на позиции рендеринг-инженера, также занимался техартом, дизайном спецэффектов, настраивал пайплайны работы для 3D-артистов.

Люблю оптимизацию и красивые алгоритмы, поэтому сделал много работ для фестивалей компьютерного искусства (demoscene). Сейчас поднимаю стартап — студию разработки игр.

Другие выступления