Доклад

Оптимизации Unreal Engine под Oculus Quest

  • На русском языке

Расскажу про особенности разработки под VR-устройства, поговорим про UE4 как движок, в чем его плюсы и минусы для всех платформ и для VR в частности. Расскажу про опыт портирования, с которым мы встретились на проекте, поговорим о специальных оптимизациях по Oculus как с графической точки зрения, так и с геймплейной, посмотрим, чем Oculus нативный отличается от SteamVR.

Спикеры

Расписание