Использование машинного обучения для улучшения инлайнинга в LLVM
Зал 3
Язык -RU
Начало основного контента
У Павла за плечами более 10 лет в коммерческой разработке, основной опыт — создание и улучшение компиляторов для С/С++ и системных утилит как для распространенных, так и для довольно экзотических архитектур. Кроме этого, занимался разработкой графических и игровых движков для веб/десктоп/мобильных приложений. В качестве хобби занимается исследованием возможностей функционального программирования в С++.