
Александр Кухаренко
Компания: WANNA
Как написать программу, делающую «невозможное»? Как и чем удивляют зрителя (и друг друга) сценеры?
Ликбез по алгоритмам, принципам и архитектуре.
Целевая аудитория: программисты, знакомые с принципами компьютерной графики и цифрового звука. Все примеры построены с использованием C++ и HLSL.
Компания: WANNA
Компания: Яндекс