![](https://squidex.jugru.team/api/assets/srm/5JTdNXog8eFJBzlWXSdgF3/.jpg?cache=3600&width=74&height=74&mode=CropUpsize)
Евгений Захаров
Компания: Wargaming
Тип доклада: Доклад
Разработка пользовательского интерфейса с использованием архитектуры ECS (Entity-Component-System) вместо традиционного наследования. В своем докладе Евгений подробно остановится на том, какие принципы создания фреймворков для UI используются сегодня в мире, а также расскажет, как можно подружить ECS и UI, и какие плюсы и минусы от этого можно получить в итоге.
Компания: Wargaming