Смотреть запись
Effective continuous fuzzing — C++
Evgeny Pats
GitLab (Previously Fuzzit)
JetBrains
Провел увлекательные 8 лет в геймдеве, но не выдержал, и пошел в JetBrains делать IDE для геймдева, Rider for Unreal Engine.
GitLab (Previously Fuzzit)