Смотреть запись
Effective continuous fuzzing — C++

Evgeny Pats
GitLab (Previously Fuzzit)

JetBrains
Провел увлекательные 8 лет в геймдеве, но не выдержал, и пошел в JetBrains делать IDE для геймдева, Rider for Unreal Engine.
GitLab (Previously Fuzzit)
Creative Assembly