Смотреть запись

Александр Пирогов
JetBrains
Провел увлекательные 8 лет в геймдеве, но не выдержал, и пошел в JetBrains делать IDE для геймдева, Rider for Unreal Engine.
Выступления в сезоне 2020 Moscow
- Смотреть запись
Effective continuous fuzzing — C++
Evgeny Pats
GitLab (Previously Fuzzit)
Другие выступления
- Смотреть запись
Разговор в студии о С++ в GamеDev
Андрей Аксенов
Авито && Sphinx
Владимир Атаманов
Google
Кирилл Шабордин
Cliliz::W4
Александр Пирогов
JetBrains
- Смотреть запись
Everything you know about colour is wrong
Guy Davidson
Creative Assembly